当前位置: 暗黑3专题 > 职业攻略 > 暗黑3[视频]野蛮人旋风与武器攻速关系详解

暗黑3[视频]野蛮人旋风与武器攻速关系详解

宅虫网暗黑3 2015-07-13 17:59:55 来源:凯恩之角 浏览: 我要评论

本文作者凯恩之角Demoon,转载请保留作者及出处!

原帖地址

关于小旋风攻速理论,特作此视频详解。第一次录讲解视频,让大家见笑了。再次申明这个理论是傻大攀同学提出的,我只是帮他验证一下。

在作结论前,我发现有很多同学对于暗黑3的攻速计算有些迷惑,容我解释几点。

首先举个例子,假设我有一个面板显示1.2 攻速的锤子,假设我在只装备这一个锤子作为主手,副手空着,那幺此时我面板的攻速是1.2。

而如果我两只手都装备武器,那幺双持拥有%15的攻速奖励。也就是说不需要任何攻速加成,此时我原来1.2 攻速的锤子在面板上便显示攻速 1.38 = 1.2 * (1+%15)

1. 此时假设我副手是一把1.5  +%11攻速的匕首,此时匕首面板显示攻速是1.66 = 1.5 *1.11,双持后也同样享受1.15 的攻速奖励。

攻速由1.66 变成 1.66 *(1+%15)= 1.909,暗黑3 面板保持小数点后2位,所以面板显示副手 攻速1.91. 主副手的攻速需要玩家,普通攻击来切换显示。

2. 武器里的攻速加成,是只对这把武器有效,就像我在1中提到的副手匕首,匕首的基础攻速是1.5,如果面板上有+%11攻速的词缀,那幺1.5* (1+%11)=1.66,所以面板显示该匕首的攻速是1.66。

但是这个攻速加成不对所装备的另一把武器有效。因此为什幺有同学喜欢斧子,就是因为斧子的基础攻速是1.3比锤子的攻速1.2要高%8.3等于节省了一个+攻速的词缀。

3. 但是与武器攻速加成不同的是,衣服以及首饰的攻速加成对两把武器同时有效,假如我两手都是锤子,有两件各加%9攻速的装备,那幺此时每把武器的攻速是1.2 * [1+ (%15+%9+%9)]= 1.60。

4. BUG锤(回旋狂怒)之所以被撑为BUG,是因为不同于一般武器的攻速加成,它的词缀+0.2x 每秒攻击速度对两把武器都有效。

更重要的这个加成,甚至享受所有攻速奖励的加成。拿锤子来说,基础攻速是1.2,那幺这个0.2x加成是加在1.2上而不是在乘完攻速以后才加上,所以会被攻速放大。

计算公式是 (1.2 + 0.2x)  * [1+ 0.15(双持奖励) + 0.09(+%9攻速)+ 09(+%9攻速)]根据乘法分配律,大家可以看到0.2x 会被 后面所有的攻速加成放大,所以相当变态。

先前大家普遍认为小旋风的攻速和伤害都只跟主手武器的攻速和伤害有关。

iOS用户点此观看

那幺,此视频中我们证明了,傻大攀同学的几个论点:

1.小旋风攻速按照当前武器攻速计算,伤害按照主手武器伤害,

2.因此在主副手攻速不同的情况下,小旋风的攻速也会有所不同。

3.但是即使此时按照副手攻速触发小旋风,仍然不会触发恐惧效果。

因此傻大攀同学认为在没有BUG锤子的情况下,可以在副手使用高攻速的武器(如匕首,单手剑)使得副手攻速大幅提高,从而使小旋风有%50几率技能获得主手的高DPH伤害,又能获得副手的高攻速支持。

更正: 装备攻速加成和双持攻速奖励是相加关系,加和作为乘数同武器攻速进行相乘,我犯了计算错误,感谢点评同学指正。

但是武器攻速和装备攻速加成不一样是先和武器基础攻速想成,作为新的基础攻速和其他攻速加成相乘。

凯恩之角视频站

(本文来源:凯恩之角 作者:Demoon)
秋葵视频